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Paperback Wie User Experience in der Praxis wirklich funktioniert [German] Book

ISBN: 1976859751

ISBN13: 9781976859755

Wie User Experience in der Praxis wirklich funktioniert

User Experience in der Praxis anwendenVerst ndliche Produkte entwickeln, die Probleme l sen, die es wert sind gel st zu werden.Die 5 h ufigsten Gr nde, warum Produkte und Services scheiternGeschrieben f r Produkt-Manager, Designer und auch Software-EntwicklerLerne einen *user zentrierten Design-Prozess auch in der Praxis erfolgreich anzuwenden*, um schrittweise L sungen f r Probleme zu entwickeln, die es wert sind, gel st zu werden.
* * *
In Teil 1 beschreiben wir die ersten Schritte in unseren UX-Projekten und zeigen, wie wir Probleme identifizieren, und mittels konsequenten Nachfragens verstehen, was das wirkliche Problem ist, wer dieses Problem hat, woher das Problem kommt und ob das Problem es berhaupt wert ist, gel st zu werden.
In Teil 2 beschreiben wir, wie wir Probleme (die es wert sind, gel st zu werden) schrittweise l sen. Dabei erkl ren wir zuerst, wie UX-Projekte typischerweise starten und stellen schlie lich unseren kompletten Design-Prozess vor: angefangen bei der detaillierten Beschreibung des Problems, ber die Definition und Erarbeitung der L sung, bis hin zur schrittweisen Verbesserung dieser L sung und der Ver ffentlichung einer ersten lebensf higen Version, die schlie lich weiterentwickelt und optimiert wird.
In Teil 3 erz hlen wir von unseren praktischen Erfahrungen im Zusammenhang mit der Frage, warum so viele Produkte und Services im Endeffekt scheitern. Und obwohl Fehler zu machen die einzige M glichkeit ist, etwas Neues zu lernen, stellen wir in diesem Teil auch unsere Vorschl ge daf r vor, wie man unerw nschtes Scheitern vermeiden kann.
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Aus dem InhaltDer typische Ablauf von UX-ProjektenVon der Wunschvorstellung zum Verst ndnis des ProblemsDesign-Recherche und Design ThinkingUser Research durch User InterviewsVerhaltensmuster und PersonasSzenarien f r die Key User JourneysFr hes User Testing und laufende OptimierungMinimal Viable Product und Lean ThinkingF r wen dieses Buch geeignet istDesignerEntwicklerProdukt-ManagerStart-upsAgenturen und Selbstst ndigeUsability-Experten ber SimpleaseAls User-Experience-Partner f r Unternehmen wie Red Bull, Nokia Siemens oder NXP gestalten wir seit ber 10 Jahren einfache, verst ndliche und vor allem n tzliche Erlebnisse f r die Anwender unser Auftraggeber.
Mit unserem User-Testing-Service Userbrain helfen wir Unternehmen dabei, laufendes User-Feedback in den eigenen Arbeitsprozess zu integrieren. Userbrain ist unter anderem bei Spotify, Lush Cosmetics, Tesla oder Virgin Mobile im Einsatz.
Unser Wissen geben wir auch in praxisnaher Form in Lehrveranstaltungen zu den Themen User Interface Design, User Experience Design oder Usability Testing an mehreren Fachhochschulen und Universit ten weiter.
Mehr ber Simplease erf hrst du auf www.simplease.at

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Format: Paperback

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