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Paperback Theater Des Konsums: Vorstudien Für Eine Soziologie Der Verbraucherbühnen [German] Book

ISBN: 3658415592

ISBN13: 9783658415594

Theater Des Konsums: Vorstudien Für Eine Soziologie Der Verbraucherbühnen [German]

Diese Aufsatzsammlung besch ftigt sich vornehmlich mit der Frage, unter welchen Bedingungen die Erfahrung gemacht wird, dass typische Verbraucherrollen, ob K ufer-, Kunden- oder Konsumentenrolle, in kommerziell organisierten Kauf- oder Konsumsituationen unangefochten ausgespielt werden k nnen und den Interaktionsverlauf strukturell wie prozessual wesentlich bestimmen. Denn keineswegs berall, wo Kauf- oder Verbrauchsakte empirisch stattfinden, definieren diese die jeweilige Situation auch in G nze, so dass nahezu s mtliche Aufmerksamkeit durch die damit verbundenen, kommerziell orientierten Erlebnisse und Handlungen physisch, psychisch und sozial okkupiert wird, bei weitgehender Neutralisierung aller sonstigen Rollenverpflichtungen. Immerhin m ssen sich Verbraucherrollen angesichts einer funktional differenzierten Gesellschaft, in der das st ndige Management einer Vielzahl von Publikumsrollen unausweichlich ist, die knapp bemessene Aufmerksamkeitsspanne mit zahlreichen weiteren Publikumsrollen teilen.

Im Kern geht es bei diesem Konzept darum, kommerziell organisierte Settings zu identifizieren, die wie Gerichte, Kirchen, Kl ster, Krankenh user, Schulen, Sportstadien usw., bei denen die jeweiligen Inklusionseffekte eine tempor re Transformation der Personen in Folge der bernahme entsprechender Publikumsrollen ausl sen k nnen - nicht zu vergessen tempor re Transformationseffekte im Zuge der aktiven Partizipation an Zeugenvernehmungen, Gottesdiensten, Fastenritualen, Krankenbehandlungen, Unterrichtseinheiten, Sportwettbewerben usw. - funktional quivalentes bei der Aus bung von Verbraucherrollen bewerkstelligen. Als prototypisch f r solche kommerziell organisierten Settings, hier verk rzt als 'Verbraucherb hnen' bezeichnet, werden in der Konsum- und Serviceforschung brigens die Freizeitparks der Walt Disney Company behandelt.

Dabei erfordert die Erforschung solcher Verbraucherb hnen eine Kombination von Rollen-, Organisations- und Interaktionsanalysen, zudem eine kultur- und mediensoziologische Perspektive, wie sie f r das Studium von Verbraucherleitbildern empfehlenswert erscheint. Denn wie schon die soziologische Rollentheorie festgestellt hatte, orientieren sich Rollenspiele immer an gewissen Images, Rationalit tsfiktionen, Stereotypen, d. h. Normen des Rollenverhaltens, die Richtung und Reichweite typischen Rollenverhaltens vorschreiben und anleiten.

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