Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,5, Fachhochschule D sseldorf, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Gamingbranche, in dieser Arbeit ebenfalls als Videospielebranche und Gaming Industrie bezeichnet, ist ein enorm wachsender Markt. Der gesch tzte Jahresumsatz 2011 betr gt ber 74 Milliarden US-Dollar (vgl. Gartner Inc. 05.07.2011). Dar ber hinaus wird der Branche bis...