Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2,0, Eberhard-Karls-Universit t T bingen, Sprache: Deutsch, Abstract: In meiner Hausarbeit m chte ich mich mit einem wenig beachteten Bereich des Computerspielekosmos besch ftigen. Ich werde der Frage auf den Grund gehen, inwiefern ein erfolgsorientiertes Spielverhalten des mittelalterlichen Browsergames "DIE ST MME" als eine Verhaltenssucht zu klassifizieren...
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