Książka ta stawia pytanie o problem fragmentacji miasta, jako zlożonej wypadkowej, generowanej przez co najmniej dwa interaktywne procesy w tworzeniu i praktykowaniu miasta. Fragmentacja obserwowana w Fezie, związana z "peryferyzacją", jest generowana przez interakcje pomiędzy grami i problemami aktor?w. Strefa podmiejska ma byc bogatym rezerwuarem alternatywnych, spolecznie akceptowalnych formul zagospodarowania. Celem...
Related Subjects
History