Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranf nger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben l sen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingef hrt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Der "Hamster-Simulator", ein Programm zum Erstellen und Ausf hren von "Hamster-Programmen", wird kostenlos im WWW unter http: //www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Au erdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einf hren und zum anderen seine M glichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ...) aufzeigen.