Unity3D est un environnement de d?veloppement programm? en C++ pour la production de jeux vid?o 2D et 3D(Site Unity3D). Il permet de cr?er des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes, t?l?phones, et m?me consoles de jeux.Il s'agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d'une sc?ne et de diff?rents types de GameObject qui sont des formes de base pr?programm?es (cubes, sph?re etc.). Chaque GameObject r?sulte lui-m?me d'un assemblage de composants qui le dotent de propri?t?s sp?cifiques selon ce qui est souhait? pour son fonctionnement. Le programmeur dispose ?galement d'une galerie d' Assets . Les Assets sont des ?l?ments plus complexes incluant graphismes, animations et codes sources op?rationnels, et disponibles pour l'utilisation dans un projet (beaucoup sont gratuits, accessibles sur internet et il existe un important march? des Assets).Le programmeur commence par d?finir les GameObjects dont il a besoin et il les assemble sur la sc?ne. Ensuite il programme leurs comportements, c'est-?-dire tout ce qui dans le sc?nario du jeu les relie entre eux et se trouve ? la base du d?roulement du jeu. La programmation des comportements et des actions utilise essentiellement le langage C# (un dialecte C++ g?n?ralement consid?r? comme "tr?s ?l?gant"). Eventuellement on peut aussi utiliser le langage javascript. Par d?faut Unity3D int?gre l'environnement de d?veloppement et le compilateur libre Monodevelop. Il est ?galement possible d'utiliser Visual Studio de Microsoft qui est extr?mement puissant et disponible gratuitement dans sa version Community 2017 ou 2019. Unity3D propose plusieurs licences dont une accessible gratuitement.
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