El objetivo de este proyecto fue desarrollar un software educativo m vil que, a trav s del aprendizaje basado en retos y de actividades que promueven las habilidades kinest sicas, colaborativas y comunicacionales en ni os/as de educaci n parvularia y primer a o b sico, permiten generar resultados inmediatos respecto de c mo fue completando cada una de las actividades en que particip cada ni o/a en cada sesi n; estos resultados son visualizados por el/la profesor/a a trav s de una plataforma web, la que puede ser utilizada desde el mismo momento en que los/as ni os/as juegan en los equipos m viles.
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