UN JUEGO SINIESTRO QUE ABRIR LAS PUERTAS DEL INFRAMUNDO Las reglas del juego son muy sencillas, recitar s en lat n el conjuro inicial, esparcir s tu sangre sobre la estrella que est en el centro del tablero, introducir s la llave negra en la puerta del averno, y por ltimo, invocar s la presencia de un esp ritu errante del inframundo. Si un esp ritu te besa, habr s quedado sellada y elegida para rescatarlo del m s all sujeta a las pruebas que el mismo juego te dictar . A partir de ese momento t te convertir s en la Excimiente, y l en el Liberante. Hay castigos crueles a los que el juego te someter por cada misi n fracasada. Una ltima advertencia: por tu bien procura no enamorarte de tu Liberante, las cosas siempre suelen complicarse...
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