Es wurde gezeigt, da das Bootstrap-Problem bei der geometrischen Szenenrekonstruktion eine wichtige Rolle spielt und da das Problem der physikalischen Korrespondenz als eine spezielle Sichtweise des Rekonstruktionsproblems gesehen werden kann. Weiterhin wurde ein wissensbasier- ter Ansatz vorgestellt, um das Bootstrap-Problem zu umgehen. Literatur Bajcsy + Lieberman 76: Texture Gradient as a Depth Cue, R. Bajcsy und L.1. Lieberman, Computer Graphics...