Du f hrst einen Zauber aus, der dich unerwartet ins Mittelalter bring. Nat rlich willst du zur ck und hoffst dabei auf die Hilfe eines Zauberers. Um zu ihm zu gelangen, musst du einige R tsel l sen und zahlreiche Entscheidungen f llen. Hierdurch ndert sich jeweils der weitere Verlauf der Handlung. Und vielleicht findest du dabei auch einen Schatz. Du bestimmst mit deinen Entscheidungen also den Verlauf des Abenteuers, und es endet nicht immer gut...