Entwicklung eines objektorientierten Client-Server-Systems zur Verteilung von Renderprozessen unter besonderer Berücksichtigung von Userinteraktionen [German]
Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Hochschule f?r Technik und Wirtschaft Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Dem computeranimierten Film wird eine gro e Zukunft vorhergesagt. Die Zahl der Produktionen steigt von Jahr zu Jahr. Doch nicht jede Produktions rma kann es sich leisten, selbst f?r gen?gend Rechenkapazit?t zu sorgen. Das ist die Stunde der Dienstleister. Die Firma DIGITAL SYSTEMS ist einer dieser Dienstleister. Sie bieten ihre Rechenkapazit?t gegen ein Entgeld an. Auf diese Weise kann es sich auch eine kleine Produktions rma leisten, einen aufw?ndigen Film zu produzieren. Sie muss sich um die Unterhaltung der Computer, welche die Rechenkapazit?t zur Verf?gung stellen, keine Gedanken machen. Sie wendet sich einfach an den Dienstleister und dieser ?bernimmt das Rendern, den rechenintensiven Teil der Produktion eines computeranimierten Filmes. F?r den Dienstleister stellt sich jedoch das Problem, wie er seine Leistung m?glichst transparent dem Kunden gegen?ber abrechnen und wie er den eigenen Administrationsaufwand m?glichst minimieren kann. Zudem muss der Dienstleister sicherstellen, dass seine Computer m?glichst gleichm? ig ausgelastet sind und ber?cksichtigen, dass ein Auftrag so schnell wie m?glich beendet werden soll. In der Diplomarbeit soll gezeigt werden, dass es m?glich ist, eine Renderfarm mit geringstm?glichem Aufwand zu betreiben, indem der Kunde einen Gro teil der Aufgaben selbst erledigen kann. Der Administrator soll nur im Notfall eingreifen m?ssen.
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