Virtuelle Maschinen sind Abstraktionen von realen Rechnern. Meist sind sie in Software realisiert und h?ufig f?r eine spezielle Programmiersprache entworfen. Dieses Buch beschreibt die ?bersetzung von imperativen, funktionalen, logischen und objektorientierten Programmiersprachen. F?r jedes dieser Sprachparadigmen f?hren die Autoren eine virtuelle Maschine ein. Pr?zise, aber verst?ndlich beschreiben sie die ?bersetzung einer Quellsprache in die...