Dieses Buch enth lt eine Sammlung von Aufgaben, wie sie typischerweise in bungen und Pr fungen zur Einf hrungsvorlesung in die Informatik gestellt werden. Es ist speziell abgestimmt auf das bereits erschienene Lehrbuch von Appelrath und 1 Ludewig (im Rest des Buches kurz "Skriptum" genannt) und soll dem Lernenden helfen, den umfangreichen Stoff aktiv aufzuarbeiten. Der beste Weg dazu ist, die neuen Konzepte und Vorgehensweisen selbst anzuwenden. Bei der Auswahl und berarbeitung der Aufgaben wurde besonders auf eine genaue Orientierung am Skriptum geachtet, angefangen bei vordergr ndigen Dingen wie dem Layout und der Reihenfolge der Themen bis hin zu den verwendeten Begriffen und dem Umfang des Stoffes. Das Skriptum wird hier durch Aufgaben illustriert; nicht mehr und kaum weniger als der Stoff des Skriptums wird vorausgesetzt. Dieser bungsband sollte damit jedem, der sich den Inhalt des Skriptums aneignen will, eine wertvolle Hilfe sein, sei es zum reinen Selbststudium, als Begleitung einer Vorlesung oder zum "Pauken" vor der Pr fung. Dieses Buch kann nicht die blichen vorlesungsbegleitenden bungen ersetzen. Das Lernen in der Gemeinschaft bietet in vieler Hinsicht M glichkeiten, die ein Buch nicht bieten kann, vor allem Antwort auf Einzelfragen und die gezielte Hilfe bei Ver- st ndnisschwierigkeiten. Ebensowenig kann und soll dieses Buch "die Praxis" darstellen und ein ben. Der Leser mu sich dar ber im Klaren sein, da die Aufgaben kaum mehr als Sand- kastenspiele sind, verglichen mit der tats chlichen Berufspraxis eines Informatikers.
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