La trama se desarrolla en una guarder a infantil donde unos ni os se dedican a jugar en una peque a pecera. Para ello utilizar n paquetes de juguetes, en miniaturas pl sticas y de plomo, como ]La aldea de los Magcaguas] y ]La expedici n cient fica del Ingeniero Saba], seres hechos de viento y de agua que olfatean su terru o a cierta distancia. Elementos absurdos como elefantes reposando sobre la nieve, mariposas aleteando en una nevada, cocodrilos...